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A〜EF〜JK〜OP〜TU〜Z


Air ball (エアボール)
バックボード、リング、ネットのどこにも触れなかったフィールドゴールやフリースロー。

Alley-oop (アリウープ)
パスを空中でキャッチして、着地せずにそのままダンク(またはレイアップ)を決めるプレイ。

And1 (アンドワン)
シュート動作中にファウルされたがシュートが成功した場合、ボーナスとして与えられるフリースロー1投のこと。

Assist (アシスト)
フィールドゴールの成功に直接つながったバス。


Backcourt (バックコート)
チームにとってディフェンスを行う側のコート半分。また、ガードプレイヤー(PG、SG)の別称。

Block shot (ブロックショット)
シュートしたボールを取ったりはじき返すディフェンスの手段。リジェクションとも言う。

Bank shot (バンクショット)
バックボードを使ったシュート。

Bench (ベンチ)
コーチと試合に出ていない選手が座るサイドライン上の場所。 また、控え選手の総称としても使われる。

Box out (ボックス アウト)
ゴール下の地域を占有するために、 相手(マッチアップマンなど)を背中でスクリーンするようにして止め、 ゴール付近に入れないようにするプレイ。

Buzzer beater (ブザービーター)
各クォーターの終了時のブザーが鳴る寸前にシュートを放ち得点すること。


Clutch shot (クラッチシュート)
勝敗を決定する大事な場面(クラッチタイム)で打つシュート。 このようなシュートを簡単に決めてしまうプレイヤーをクラッチシューターと呼ぶ。

Coast to coast (コースト・トゥ・ コースト)
コートをアメリカの西海岸から東海岸までに見立てて、コートの端からもう一方の端までを指す。 また、ディフェンス・リバウンドを取ったプレイヤーがそのままドリブルでボールを運び、 自分でシュートに持ち込むプレイ。


Dead ball  (デッドボール)
ファウル、バイオレーションなどゲームクロックが止まっている状態。

Door mat team (ドアマットチーム)
負けてばかりいるチーム。「ドアマットのように常に敵に踏みつけられる」 という意味でこう呼ばれる。

Double-team (ダブルチーム)
1人の相手(通常はボールを保持する)を2人のプレイヤーで激しく守ること。 ディフェンスの戦略としてのプレイ。

Double-double (ダブルダブル)
1試合で得点、リバウンド、アシスト、ブロックショット、 スティールのうち2部門で2ケタの数字を上げること。 3部門の場合はトリプルダブル、4部門の場合はクワドラプルダブルという。 ちなみにクワドラプルダブルはNBA史上4回しか記録されていない。

Downtown (ダウンタウン)
3Pラインの外側。3Pシュートの別称としても使われる。 多くのアリーナがダウンタウンから離れたところにあることから、 ダウンタウンくらいゴールから遠く離れている場所の意味で用いられるようになった。


Early entry (アーリーエントリー)
通常大学を卒業してから臨むドラフトに高卒や大学在学中に参加すること。

8-Second violation (8セカンド・バイオレーション)
バックコートでオフェンスとしてボールを保持した時点から、 8秒以内にボールをフロントコートに運ばなかった場合に取られる。

Expansion team (エクスパンションチーム)
リーグに新加入したチーム。2004-05からシャーロット・ボブキャッツが新たに加入する。

 
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